Article 2024/12/5
【PS3/X360】NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームレボリューション
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『NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームレボリューション』は、2014年9月11日にバンダイナムコゲームスから発売されたPlayStation 3/Xbox 360用の忍道対戦アクションゲーム。開発はサイバーコネクトツーが担当。シリーズ最大級となる **100体以上の忍が参戦** し、奥義演出や忍術アクションを“アニメがそのまま動き出した”かのように描く「超アニメ表現」がさらに進化した作品となっている。
本作最大の特徴は、原作の裏側に迫る **完全新規ストーリー** を収録している点。
特に以下の2本はファンからの評価が高い。
- **「“暁”創生」** 暁メンバーがどのように集まったのかを描く、原作では語られなかった物語。 うちはイタチ、干柿鬼鮫、デイダラ、サソリなど、人気キャラの過去が掘り下げられる。
- **「二人のうちは」** シスイとイタチの関係性に焦点を当てたエピソード。 原作補完としての完成度が高く、アニメファンからも好評。
バトルシステムは従来の1vs1に加え、最大4人が入り乱れる **「忍界武闘祭(メカナルト編)」** を収録。
乱戦形式の新ルールで、チャクラ玉を奪い合う独自のゲーム性が特徴。
また、キャラクターごとに異なる **合体奥義** が多数追加され、組み合わせによって特別演出が発生するなど、シリーズ屈指の演出ボリュームを誇る。
ゲームモードは以下の通り。
- ストーリーモード(新規シナリオ中心)
- 忍界武闘祭(バトルロイヤル形式)
- フリーバトル
- オンライン対戦
- キャラクター図鑑・ムービー鑑賞などのコレクション要素
グラフィックはアニメ表現を極限まで追求したシェーディングが特徴で、奥義演出はシリーズでも特に派手。
一方で、キャラクター数が多いぶんバランス調整はやや大味で、対戦勢からは賛否が分かれる部分もある。
シリーズの中では、
**「ストーリー補完」「キャラ数」「合体奥義の多さ」**
が特に評価されるタイトルで、原作ファンにとっては“外せない一作”とされている。