『ウィザードリィ エクス2 〜無限の学徒〜』は、2006年3月23日にマイケルソフトから発売されたPlayStation 2用の3DダンジョンRPGで、前作『ウィザードリィ エクス 〜前線の学府〜』の続編にあたります。伝統的なウィザードリィの骨太なゲーム性に、学園×和風ファンタジーという独自の世界観を融合させた意欲作で、開発は「チームムラマサ」が担当しました。
本作では、プレイヤーは「式部京」と呼ばれる学園都市に所属する学徒となり、異形の存在が跋扈する「ロード(迷宮)」を探索しながら、学園のカリキュラムをこなしていきます。キャラクターメイキングは種族・性格・学科(職業)を自由に組み合わせて最大100人まで作成可能で、装備やスキル、相性値などの育成要素も非常に奥深く設計されています。
戦闘はターン制で、テンションゲージを消費して発動する「パーティスキル」や、気絶状態を誘発する新ステータス異常などが追加され、戦術性が大幅に向上。さらに、装備品の合成・色変更・転生(見た目変更)といった錬金要素や、交易品による資金稼ぎ、転生によるキャラ強化など、やり込み要素も充実しています。
また、前作で不評だったUIやテンポの改善、マップ構造の多様化、固定ダンジョン「セメタリー」の導入など、プレイアビリティも大きく向上。ストーリーはやや尻切れ気味ながら、エンディング後が本番とも言える構成で、探索・育成・収集の楽しさが詰め込まれた作品です。
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