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2026/2/8

【PS2】麻雀飛龍伝説 天牌

【PS2】麻雀飛龍伝説 天牌
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ゲーム情報

タイトル麻雀飛龍伝説 天牌
ジャンルテーブルゲーム(麻雀)
パブリッシャー株式会社シービーシー
発売日2003年08月28日
対応ハードPlayStation 2
提供形態中古ショップ等で探しましょう
特徴『週刊漫画ゴラク』の看板作品である『天牌』をゲーム化した数少ないタイトルであり、原作初期の熱い展開や名勝負を自分の手で再現できる点が最大の売りです。劇画のタッチを活かしたカットイン演出は迫力がありますが、麻雀ゲームとしてのシステムはオーソドックスであり、過度な派手さや革新的な機能を求めると物足りなさを感じる可能性があります。現在はプレミア化することなく中古市場で入手可能ですが、原作ファン以外には訴求ポイントが薄い「通好み」の一本です。
『麻雀飛龍伝説 天牌』は、長寿麻雀漫画『天牌』(原作:来賀友志、作画:嶺岸信明)を題材にした本格麻雀ゲームです。2003年8月28日にシー・シー・ピーからPlayStation 2用ソフトとして発売されました。開発は日本テレネットが担当しており、原作の持つ重厚で殺伐とした「裏麻雀」の世界観をデジタル空間に再現しています。
物語の主人公は、天性の強運と記憶力を持つ大学生・沖本瞬です。プレイヤーは彼となり、麻雀職人・黒沢義明や、ライバルの影村遼といった原作おなじみのキャラクターたちと卓を囲みます。ゲームモードは、原作のストーリーに沿って数々の強敵と戦う「ストーリーモード」がメインとなっており、対局の合間には劇画タッチのアイキャッチや会話イベントが挿入され、物語を盛り上げます。
本作の麻雀パートは、イカサマ技や必殺技が飛び交うトンデモ麻雀ではなく、あくまで正統派の麻雀シミュレーターとしての挙動をベースにしています。ただし、原作の特徴である「流れ」や「気迫」を表現するため、対局中にキャラクターのカットインが入ったり、緊迫したBGMが流れたりと、演出面での強化が図られています。プレイヤーは瞬の視点を通じて、単なる点数のやり取りだけではない、魂を削るような闘牌を体験することになります。
評価としては、原作ファン向けのキャラクターゲームとしての側面が強く、麻雀AIの強さや思考ルーチンに関しては標準的なレベルに留まっています。しかし、連載開始から長い年月を経ても愛され続ける『天牌』の初期のエピソードを、ゲームとして追体験できる点は貴重であり、特に黒沢義明の渋い名言や生き様に触れられる点はファンにとって大きな魅力です。
『天牌』の世界では、麻雀牌を握る指先一つ、打牌の音一つに打ち手の魂が宿ります。自宅で友人たちと卓を囲む際や、一人で牌を磨く際に、本格的な「麻雀マット」を敷くことで、場が引き締まり、より深い集中力を得ることができます。牌の滑りが良く、音を吸収してくれるマットは、快適な麻雀ライフの必需品です。

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