『シーバス・フィッシング』は、1996年にPlayStation向けにビクターエンタテインメントから発売された海釣りシミュレーションゲームです。プレイヤーはシーバス(スズキ)を対象に、実在メーカーの釣具を使用しながらリアルなボートフィッシングを体験できます。監修には釣り名人・村越正海氏が参加しており、実践的な釣り知識に基づいた設計が特徴です。
ゲームは潮流や時間帯、天候などの自然条件が釣果に影響を与える構成で、魚群探知機や水中カメラを活用して魚の位置や反応を確認しながら戦略的に釣りを進めます。魚とのファイトでは、ラインテンションやロッドの角度を調整しながら慎重に引き寄せる必要があり、リアルな釣りの駆け引きが再現されています。
後に『村越正海の爆釣シーバス・フィッシング』として再構成され、釣りコン対応版も登場。専用コントローラーによる操作で、より臨場感のある釣り体験が可能となりました。PlayStation初期の海釣りゲームとして、ジャンルの基盤を築いた作品です。
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