『ゾイドバトルコロシアム』は、2006年11月30日にタカラトミーよりニンテンドーDS向けに発売された機獣バトルアドベンチャーゲームです。
本作はアーケードゲーム『ゾイドカードコロシアム』の要素を継承し、ゾイド・パイロット・バトルチャンスの3種の「データチップ」を組み合わせてデッキを構築し、バトルに挑む形式を採用。ジャンケン形式の攻撃判定をベースにしつつ、デッキ構成やゾイドの相性によって戦況が大きく変化するため、運だけでは勝てない戦略性が求められます。
バトルに勝利すると新たなデータチップを獲得でき、ゾイドの性能や形態を強化する「バリエーションチェンジ」が可能。変身後のゾイドは能力が大幅に向上し、戦術の幅が広がります。ワイヤレス通信にも対応しており、友達との対戦やデータチップの交換も可能です。
登場ゾイドは多数収録されており、ファンにはおなじみの機体からオリジナルの強化形態まで幅広く登場。ジャンケンバトルのシンプルさとデッキ構築の奥深さが融合した、ゾイドファン向けのアクションバトル作品です。
『ゾイド』は、1983年にトミー(現タカラトミー)が展開を開始したメカ生命体玩具シリーズ。恐竜や動物をモチーフにした機械生命体「ゾイド」が戦う世界観を軸に、玩具・アニメ・ゲームなど多方面に展開。アニメ版は1999年の『ゾイド -ZOIDS-』を皮切りに複数シリーズが制作され、根強い人気を誇る。
            
                                            
                                            
                                            
                                            
                                            












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