Article 2025/10/20
【PS3/PS4/X360/PC】ウルトラストリートファイターIV
【PS3/PS4/X360/PC】ウルトラストリートファイターIV
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ゲーム情報
| タイトル | ウルトラストリートファイターIV |
|---|---|
| ジャンル | 対戦格闘 |
| パブリッシャー | カプコン |
| 発売日 | 2014年08月07日(PS3/X360), 2014年08月08日(PC), 2015年09月04日(PS4) |
| 対応ハード | PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 |
| レーティング | CERO B |
| 提供形態 | 中古ショップ等で探しましょう |
| 特徴 | ウルトラコンボを2種類同時に使用可能な「ウルトラコンボダブル」は、ダメージ補正がかかる代わりに戦術の幅が広がる。 |
『ウルトラストリートファイターIV』は、2014年にカプコンよりPS3/Xbox 360/Windows向けに発売された、『スーパーストリートファイターIV アーケードエディション』の最終強化版。シリーズ最多の44キャラクターが登場する2D対戦格闘ゲームです。
『ウルトラストリートファイターIV』は、2014年8月7日にカプコンよりPlayStation 3およびXbox 360向けに発売され、翌日にはWindows版も登場したタイトル。『スーパーストリートファイターIV アーケードエディション Ver.2012』をベースに、キャラクター・システム・ステージを追加した最終強化版で、シリーズ最多となる44人のプレイアブルキャラクターが登場します。
プレイヤーは、従来のキャラクターに加え、『ストリートファイター X 鉄拳』から移植されたポイズン、ヒューゴー、エレナ、ロレント、そして完全新規キャラクター「ディカープリ」を操作可能。各キャラクターには2種類のウルトラコンボが用意されており、新システム「ウルトラコンボダブル」を選択することで両方を使用可能になります。
戦闘では、ゲージを消費して多段攻撃をセービングできる「レッドセービングアタック」、起き上がりタイミングを遅らせる「ディレイスタンディング」などの新要素が導入され、駆け引きの幅が広がります。さらに、ステージ背景には『ストクロ』から移植された6種類が追加され、演出面でも刷新されています。
オンライン対戦では、従来の「エンドレスバトル」「チームバトル」に加え、PS4版では「ローカルバトルログ」や「トレーニング待ち受けモード」などの機能が追加され、利便性が向上。PS4版は2015年9月4日にダウンロード専用で発売され、1080p/60fpsに対応しています。
本作は、シリーズの集大成として位置づけられており、バランス調整や技性能の見直しも施されています。アーケード版はNESiCAxLive対応で稼働し、基板はType X3を使用しています。