Article 2025/7/15
【PS3/X360/PSV】信長の野望・天道
【PS3/X360/PSV】信長の野望・天道
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ゲーム情報
| タイトル | 信長の野望・天道 |
|---|---|
| ジャンル | 歴史シミュレーション |
| パブリッシャー | コーエー |
| 発売日 | 2010年03月04日(PS3/X360), 2011年05月26日(WPK_PS3), 2012年09月27日(PSV) |
| 対応ハード | PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 |
| レーティング | CERO A |
| 提供形態 | 中古ショップ等で探しましょう |
| 特徴 | 「道」システムによる領土拡大と補給線管理で戦略性を刷新し、パワーアップキット版は文化システムやAIエディタ、各種編集機能の強化で自由度とやり込み要素を大幅に拡張。Vita版では携帯機向けの操作最適化により、場所を選ばず本格的な戦国経営が楽しめるようになっています。 |
『信長の野望・天道』は、2010年3月4日にコーエー(現・コーエーテクモゲームス)からPlayStation 3版とXbox 360版が発売されたシリーズ第13作です。シリーズ伝統の全国一枚マップ制を継承しつつ、新たに「道」システムを導入。自国の城や町を道で結び、補給線や進軍ルートを確保しながら領土を拡大していく戦略性が特徴です。道は内政にも影響し、経済発展や兵站維持に直結するため、従来作以上に地形と配置を意識した国づくりが求められます。合戦はリアルタイム制で進行し、地形や施設を活かした戦術が勝敗を左右します。
2011年5月26日には、PS3向けに『信長の野望・天道 with パワーアップキット』が発売されました。パワーアップキットでは、新シナリオの追加や「文化」システムの実装により、勢力ごとに異なる発展方針を選択できるようになり、内政や軍事の方向性に個性が生まれます。また、武将や大名家の思考を細かく設定できるAIエディタ、武将・城・家宝・イベントなどを編集できる各種エディタ機能が強化され、プレイヤーの裁量でゲーム環境を大きくカスタマイズ可能になりました。AIの行動やバランス調整も行われ、より歯ごたえのある戦局が楽しめます。
さらに2012年9月27日には、PlayStation Vita版『信長の野望・天道』が発売され、携帯機で据え置き機同等の内容を楽しめるようになりました。タッチ操作への対応やUI調整により、携帯機ならではの快適な操作性が実現されています。