Article 2025/3/30
【DC/GC/PS4/NS/PC】斑鳩 IKARUGA
【DC/GC/PS4/NS/PC】斑鳩 IKARUGA
game-list
ゲーム情報
| タイトル | 斑鳩 IKARUGA |
|---|---|
| ジャンル | シューティング |
| パブリッシャー | トレジャー, アタリジャパン(GC), ピッキー(Switch、PS4限定パッケージ版) |
| 発売日 | 2002年09月05日(DC), 2003年01月16日(GC), 2014年02月19日(PC), 2018年05月30日(NSW) |
| 対応ハード | Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, ゲームキューブ, ドリームキャスト |
| 特徴 | 属性を操り、弾を吸収し、敵を撃破する。『斑鳩』は、記憶と反射だけでは突破できない、思考型シューティングの到達点です。 |
『斑鳩』(いかるが)は、2001年12月20日にアーケードで稼働開始された、トレジャー開発の縦スクロール型シューティングゲームです。属性切り替えによる弾吸収システムと緻密なステージ構成が特徴です。
『斑鳩』は、前作『レイディアントシルバーガン』に続く「Project RS」シリーズ第2作として開発されました。プレイヤーは自機「斑鳩」を操作し、白と黒の属性を切り替えながら敵弾を吸収・回避・反撃していきます。同属性の敵弾は吸収可能、反対属性の敵には2倍のダメージという独自のシステムが採用されており、従来のシューティングとは異なる戦略性が求められます。
ゲームは全5チャプター構成。敵の出現パターンは固定で、パターンの「解法」を見つけて実行する設計となっており、アドリブでは突破できない場面が多く存在します。チェーンコンボによるスコア稼ぎも重要で、同じ色の敵を3機ずつ連続で倒すことで高得点が得られる仕組みです。
DC版のキャッチコピー「撃て! 避けろ! そして…当たれ!」が示す通り、敵弾に“当たる”ことが攻略の鍵となる場面もあり、属性切り替えのタイミングが勝敗を左右します。グラフィックは彩度を抑えた硬派なデザインで、BGMや演出も緻密に構成されており、悲壮感漂う世界観がプレイヤーの没入感を高めます。