Article 2025/3/6
【PS】GADGET 〜Past as Future〜
【PS】GADGET 〜Past as Future〜
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ゲーム情報
| タイトル | GADGET 〜Past as Future〜 |
|---|---|
| ジャンル | アドベンチャーゲーム |
| パブリッシャー | シナジー幾何学 |
| 発売日 | 1997年11月27日 |
| 対応ハード | PlayStation |
| 提供形態 | 中古ショップ等で探しましょう |
『GADGET 〜Past as Future〜』は、プレイステーション用ソフトとして発売されたアドベンチャーゲーム。プリレンダリングされた3D空間を探索しながら進行する形式で、映画的な演出と重厚な世界観が特徴。
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ストーリーやゲームの目的特徴評価
ストーリーやゲームの目的特徴評価
# ストーリーやゲームの目的
プレイヤーは諜報部員として、科学者「ホースラヴァー」を探す任務を受けます。物語は、地球に彗星が接近しているという報道とともに始まり、科学者たちの謎の計画や「センソラマ」という人間の精神に介入する機械を巡る陰謀が描かれます。現実と虚構の境界が曖昧になる中で、プレイヤーは真実を追求します。
# 特徴
プレイヤーは諜報部員として、科学者「ホースラヴ
・ビジュアルとデザイン: バウハウス的なレトロフューチャーデザインが採用されており、独特の美術スタイルが評価されています。
・ゲームプレイ: 「Myst」のようなクリック型アドベンチャーで、謎解き要素よりも雰囲気やストーリーを重視。
・影響: 本作は「クーロンズゲート」や「ファイナルファンタジーVII」などにも影響を与えたとされ、後の「バイオショック」シリーズにも通じるビジョンを提示しています。
・ビジュアルとデザイン: バウハウス的なレトロフューチャーデザインが採用されており、独特の美術スタイルが評価されています。
・ゲームプレイ: 「Myst」のようなクリック型アドベンチャーで、謎解き要素よりも雰囲気やストーリーを重視。
・影響: 本作は「クーロンズゲート」や「ファイナルファンタジーVII」などにも影響を与えたとされ、後の「バイオショック」シリーズにも通じるビジョンを提示しています。
# 評価
本作はその独創的な世界観とストーリーテリングで一部のユーザーや批評家から高い評価を受けましたが、ゲーム性自体はシンプルで、万人受けする作品ではありませんでした。ただし、映画や文学、美術など幅広い分野に関心を持つ人々には特に支持されています。