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2024/8/29

【SFC/PS】チェスマスター

【SFC/PS】チェスマスター
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ゲーム情報

タイトルチェスマスター
ジャンルテーブルゲーム(チェス)
パブリッシャーアルトロン
発売日1995年02月17日(SFC), 1996年11月01日(PS)
対応ハードPlayStation, スーパーファミコン
提供形態中古ショップ等で探しましょう
特徴日本チェス協会公認。世界標準の思考プログラム「The King」をベースに、SFC版では見やすい2D/3D視点の切り替えを、PS版ではポリゴンによる多彩な駒デザインを実装し、各ハードに最適化された学習・対局環境を提供するシリーズ。
『チェスマスター』は、世界最強の評価を得た思考エンジン「The King」を搭載し、学習機能と本格的な対局環境を家庭用ハードで実現したチェスシミュレーター。1995年2月17日にスーパーファミコン版が、1996年11月1日にPlayStation版が共にアルトロンから発売されました。
本作は、パソコン用ソフトとして世界的な累計販売本数を誇る『The Chessmaster』シリーズの移植作品です。シリーズの核となるのは、The Software Toolworks(Mindscape)が開発した思考ルーチン「The King」であり、初心者からグランドマスター級まで、プレイヤーの棋力に応じた柔軟な難易度設定が可能です。また、単なる対戦ツールにとどまらず、コンピュータが推奨する次の一手を表示する「ティーチングモード」や、駒の利きを表示するガイド機能、対局後の棋譜解析など、チェスの戦術を学ぶための教育的機能が充実しています。
スーパーファミコン版は、ハードウェアの性能を活かし、盤面を真上から見た2D視点と、斜めから見下ろした3D視点(パースペクティブ)を切り替え可能で、視認性の高いインターフェースを実現しています。対するPlayStation版では、3Dポリゴンによる描画能力を駆使し、標準的なスタントン形式に加え、SF風やファンタジー風など多彩なデザインのチェスセットを選択できます。両機種とも、対戦相手となるAIキャラクター(ペルソナ)にはそれぞれ独自の顔グラフィックや性格付けがなされており、無機質なCPU対戦とは異なる雰囲気でゲームを楽しむことができます。
本シリーズのオリジナルである『The Chessmaster』は、1986年にアメリカで発売され、ギネスブックに「世界で最も売れたチェスプログラム」として登録された実績を持つソフトウェアです。日本国内では、1991年にビクター音楽産業からゲームボーイ版が発売された後、アルトロンがライセンスを引き継ぎ、SFC版とPS版を相次いでリリースしました。特にアルトロン版は、海外製の硬派な思考エンジンを日本の家庭用ユーザー向けに丁寧にローカライズしており、チェス入門ソフトとしての評価も安定しています。
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GAME PON-POO

フリーランス WEBデザイナー

フリーランスのWEBデザイナー。個人サイトのひとつとして GAME PON-POOを運営。ゲームは幼い頃から好きで、広く浅くプレイしている。家庭用ゲームがメイン。ソウルライクな作品が好み。

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