Article 2024/8/21
【SFC】メタルマックス2
【SFC】メタルマックス2
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ゲーム情報
| タイトル | メタルマックス2 |
|---|---|
| ジャンル | RPG |
| パブリッシャー | データイースト |
| 発売日 | 1993年03月05日 |
| 対応ハード | スーパーファミコン |
| 提供形態 | 中古ショップ等で探しましょう |
| 特徴 | 戦車と生身の切り替え、賞金首、戦車改造、戦車製造、犬の仲間加入などシリーズの基礎が完成した作品。 |
| クリア時間 | 12〜18時間 |
『メタルマックス2』は、データイーストから1993年3月5日に発売されたスーパーファミコン用RPGで、シリーズの方向性を決定づけた重要な作品である。主人公は武装組織バイアス・グラップラーに両親を殺され、復讐のために荒廃した世界を旅することになるが、実際のゲーム進行は極めて自由度が高く、どこへ行き何をするかはプレイヤー次第となっている。
本作の特徴は、戦車と生身を切り替えて探索する独自のシステムにある。戦車は主砲・副砲・エンジン・Cユニットなどを自由に換装でき、プレイヤーの戦い方に合わせてカスタマイズが可能である。さらに本作では戦車の製造も可能となり、シリーズの象徴的な遊びが大きく広がった。犬の仲間が初登場したのも本作であり、以降のシリーズの基本パーティ構成が確立している。
賞金首システムは前作から強化され、倒す順番も自由で、強敵に挑むかどうかもプレイヤーの判断に委ねられる。世界各地には個性的な街やダンジョンが点在し、必須ではないイベントや寄り道が多数用意されているため、探索そのものが冒険として成立している。
戦闘はコマンド式で、戦車の装備構成によって戦術が大きく変化する。敵の強さは地域によって大きく異なり、自由度の高さゆえに強敵へ迷い込むこともあるが、装備を整えれば確実に強くなっていく手応えがある。
クリア時間は12〜18時間が目安で、自由度の高さからプレイスタイルによって前後する。戦車を育て、賞金首を追い、荒野を自分の順番で切り開くというシリーズの核が最も純粋な形で楽しめる作品となっている。