Article 2024/8/17
【PCE】魔界八犬伝 SHADA
【PCE】魔界八犬伝 SHADA
game-list
ゲーム情報
| タイトル | 魔界八犬伝 SHADA |
|---|---|
| ジャンル | アクションRPG |
| パブリッシャー | データイースト |
| 発売日 | 1989年04月01日 |
| 対応ハード | PCエンジン |
| 提供形態 | プロジェクトEGG |
『魔界八犬伝 SHADA』は、1989年4月1日にデータイーストから発売されたPCエンジン用アクションRPGです。
題材は『南総里見八犬伝』ですが、ゲーム内容は“和風イース系”の体当たりアクションが中心になっています。
題材は『南総里見八犬伝』ですが、ゲーム内容は“和風イース系”の体当たりアクションが中心になっています。
戦闘は敵に接触して行う方式で、真正面からぶつかるとこちらも大きく削られます。
半キャラ分ずらして当たると被ダメージを抑えられるため、この“当たり方の作法”を覚えると一気に楽になります。
半キャラ分ずらして当たると被ダメージを抑えられるため、この“当たり方の作法”を覚えると一気に楽になります。
ダンジョンは暗い通路や入り組んだ構造が多く、ヒントも少なめです。
特定の宝箱を2回開ける必要があったり、NPCとの会話を何度も繰り返さないとイベントが進まない場面もあります。
地図を自分でメモしながら進むタイプのゲームなので、勢いで突っ込むより丁寧に探索したほうが安定します。
特定の宝箱を2回開ける必要があったり、NPCとの会話を何度も繰り返さないとイベントが進まない場面もあります。
地図を自分でメモしながら進むタイプのゲームなので、勢いで突っ込むより丁寧に探索したほうが安定します。
ストーリーは八犬伝をモチーフにしていますが、仲間キャラが登場せず、終始ひとり旅になります。
原作の“八犬士の絆”を期待すると肩透かしを感じるかもしれません。
原作の“八犬士の絆”を期待すると肩透かしを感じるかもしれません。
セーブはパスワード方式で、こまめに記録して進める遊び方が合っています。
敵が弱すぎると経験値(心)が入らない仕様もあり、稼ぎ場所を選ぶ必要があります。
敵が弱すぎると経験値(心)が入らない仕様もあり、稼ぎ場所を選ぶ必要があります。
難易度は全体的に高めで、当時のレビューでも“難しい”“説明不足”といった声が多かったようです。
ただ、体当たりのコツや探索の手順が分かってくると、少しずつ進めるようになるタイプのゲームです。
ただ、体当たりのコツや探索の手順が分かってくると、少しずつ進めるようになるタイプのゲームです。
雰囲気は独特で、和風伝奇の空気や音楽に惹かれる人もいます。
クセは強いですが、じっくり遊ぶと味が出てくるアクションRPGです。
クセは強いですが、じっくり遊ぶと味が出てくるアクションRPGです。