Article 2024/8/17
【PCE】ネクタリス
【PCE】ネクタリス
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ゲーム情報
| タイトル | ネクタリス |
|---|---|
| ジャンル | シミュレーション |
| パブリッシャー | ハドソン |
| 発売日 | 1989年02月09日 |
| 対応ハード | PCエンジン |
| 提供形態 | 中古ショップ等で探しましょう |
『ネクタリス』は、1989年2月9日にハドソンから発売されたPCエンジン用のターン制ウォーシミュレーションゲームで、日本国外では『Military Madness』のタイトルで展開されました。
舞台は月面。ガイチ帝国に占領された月の資源基地「ベース・ネクタリス」を奪還するため、連合軍が反撃を開始するというSF戦争物語が描かれます。
舞台は月面。ガイチ帝国に占領された月の資源基地「ベース・ネクタリス」を奪還するため、連合軍が反撃を開始するというSF戦争物語が描かれます。
本作は“ユニット生産が存在しない”という大胆な仕様が特徴で、ステージ開始時に配置されたユニットと、歩兵で占領して確保する工場内ユニットだけで戦い抜く必要があります。
そのため、限られた戦力をどう動かすかという“詰め将棋的な戦略性”が強く、システムはシンプルながら奥深いゲーム性が高く評価されています。
そのため、限られた戦力をどう動かすかという“詰め将棋的な戦略性”が強く、システムはシンプルながら奥深いゲーム性が高く評価されています。
マップは六角形のヘックスで構成され、地形効果・支援効果・包囲効果といった要素が戦闘結果に大きく影響します。
特に包囲効果は強力で、敵ユニットをZOCで囲むと攻撃力・防御力が半減するため、歩兵でも戦車を撃破できる場面が生まれるなど、配置の妙が光るシステムです。
特に包囲効果は強力で、敵ユニットをZOCで囲むと攻撃力・防御力が半減するため、歩兵でも戦車を撃破できる場面が生まれるなど、配置の妙が光るシステムです。
ステージは全16面で、クリア後にはユニット配置が変化した“裏面”が解禁され、同じマップでも新たな攻略が求められます。パスワードコンティニュー方式で、裏面も含め長く遊べる構成になっています。
PCエンジン版は20万本を超えるヒットを記録し、初心者でも遊びやすい簡略化されたシステムとテンポの良さが高く評価されました。後にWiiのバーチャルコンソールでも配信されるなど、シリーズの原点として長く愛されている作品です。
総じて、『ネクタリス』は“シンプルだが深い”を体現した名作ウォーシミュレーションで、限られた戦力をどう活かすかという緊張感と、ヘックス戦術の面白さを存分に味わえる一本です。