Article 2022/8/20
【FC】ロードファイター
【FC】ロードファイター
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ゲーム情報
| タイトル | ロードファイター |
|---|---|
| ジャンル | レースゲーム |
| パブリッシャー | コナミ |
| 発売日 | 1985年07月11日 |
| 対応ハード | ファミコン |
| 提供形態 | 中古ショップ等で探しましょう |
| 特徴 | シボレー・コルベットのスペックはV型12気筒 DOHCエンジン、2,500馬力、最高速度: 400km/h |
『ロードファイター』は、1984年にアーケードで稼働した同名タイトルをファミリーコンピュータ向けに移植したレースゲーム。真上から見下ろすトップビュー方式を採用し、プレイヤーはシボレー・コルベットを操作して、障害物や敵車を避けながら燃料が尽きる前にゴールへ到達することを目的とする。
FC版は全4コース構成で、アーケード版の6コースを簡略化した内容となっている。コースは「住宅街」「橋」「海岸」「山道」で構成され、各ステージをクリアすると燃料が回復する。
ゲームシステムはアーケード版を踏襲しており、LOW(0〜198km/h)とHIGH(200〜400km/h)の2段階ギアを使い分けて走行する。燃料は道中に現れる白い補給車に接触することで回復できる。敵車(黄色・赤・青)はそれぞれ挙動が異なり、オイルに触れるとスリップ、トレーラーや工事現場に接触すると即クラッシュとなる。
また、クラッシュせずにステージを走り切ると「コナミマン」が出現し、ボーナス点が得られる隠し要素も存在する。これはアーケード版の隠しキャラクター演出をFC向けに調整したもので、当時のプレイヤーに強い印象を残した要素のひとつである。
アーケード版で設定されていたコルベットのスペック(V型12気筒 DOHC、2,500馬力、最高速度400km/h)もFC版の資料に引き継がれており、ゲーム内の極端なスピード感を象徴する設定として知られている。